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Dota 2: PlayTime vs Yellow Submarine (BO3) - 1win Essence Playoffs

„Dota 2: PlayTime vs Yellow Submarine (BO3) - 1win Essence Playoffs" — Live-Quoten für Award-Shows und Entertainment-Märkte, plus Plattform-Vergleich.

73 Optionen · Favorit: Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1? bei 100%

0% YES 100% NO Volumen: $357K 24h Volumen: $341K Liquidität: $1.4M Eröffnet: 9 May 2026 Schließt: 10 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the Dota 2 Lower bracket quarterfinal 1 match between PlayTime and Yellow Submarine in the 1win Essence Playoffs, initially scheduled for May 10 at 8:00AM ET. This market will resolve to "PlayTime" if PlayTime win the match against Yellow Submarine. This market will resolve to "Yellow Submarine" if Yellow Submarine win the match against PlayTime. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a win

Live-Markt öffnen →
Dota 2: PlayTime vs Yellow Submarine (BO3) - 1win Essence Playoffs

Markt-Statistiken

Volumen
$357K
Volumen (24h)
$341K
Liquidität
$1.4M
Offenes Interesse
$6K

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
0% 100% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Position eröffnen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
0% 100% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Position eröffnen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Position eröffnen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Position eröffnen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Position eröffnen →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (73)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1?
100% Handeln →
#2 Total Kills Over/Under 58.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 58.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#3 Total Kills Over/Under 57.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 57.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#4 Total Kills Over/Under 56.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 56.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#5 Total Kills Over/Under 55.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 55.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#6 Total Kills Over/Under 54.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 54.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 53.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 53.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 52.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 52.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 3?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 3?
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 1?
100% Handeln →
#11 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 1?
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 1?
100% Handeln →
#13 Match Winner
Match Winner
Vol $158K · 24h $143K
100% Handeln →
#14 Game 1 Winner
Game 1 Winner
Vol $105K · 24h $105K
100% Handeln →
#15 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games
Vol $153 · 24h $150
100% Handeln →
#16 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#17 Total Kills Over/Under 59.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 59.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#18 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 3?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 3?
100% Handeln →
#19 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan ▲ +70.0%
100% Handeln →
#20 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill ▲ +70.0%
100% Handeln →
#21 Total Kills Over/Under 51.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 51.5 in Game 1?
100% Handeln →
#22 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#23 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
100% Handeln →
#24 Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?
100% Handeln →
#25 First Blood in Game 3?
First Blood in Game 3? ▲ +50.0%
Vol $10 · 24h $10
100% Handeln →
#26 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan ▲ +70.0%
Liq $261K
100% Handeln →
#27 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
90% Handeln →
#28 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▼ -41.5%
Liq $387
10% Handeln →
#29 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill ▼ -52.9%
Liq $274K
0% Handeln →
#30 Any Player Rampage
Any Player Rampage ▼ -50.4%
Liq $262K
0% Handeln →
#31 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan ▼ -50.9%
Liq $263K
0% Handeln →
#32 Total Kills Over/Under 65.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 65.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#33 Total Kills Over/Under 66.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 66.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#34 Total Kills Over/Under 64.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 64.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#35 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 2?
0% Handeln →
#36 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 3?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 3?
0% Handeln →
#37 Game Handicap: PlayTime (-1.5) vs Yellow Submarine (+1.5)
Game Handicap: PlayTime (-1.5) vs Yellow Submarine (+1.5)
Vol $272 · 24h $268
0% Handeln →
#38 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▼ -51.9%
Vol $89 · 24h $89
0% Handeln →
#39 Game 2 Winner
Game 2 Winner
Vol $92K · 24h $92K
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 2?
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 3?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 3?
0% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 2?
0% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
0% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 68.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 68.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#46 Total Kills Over/Under 52.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 52.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 67.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 67.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#48 Total Kills Over/Under 53.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 53.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 3?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 3?
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 61.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 61.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 63.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 63.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 62.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 62.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 60.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 60.5 in Game 1?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#54 Ends in Daytime
Ends in Daytime
0% Handeln →
#55 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
0% Handeln →
#56 Any Player Rampage
Any Player Rampage ▼ -25.9%
Vol $21
0% Handeln →
#57 Ends in Daytime
Ends in Daytime
0% Handeln →
#58 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
0% Handeln →
#59 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
0% Handeln →
#60 Any Player Rampage
Any Player Rampage
Vol $21
0% Handeln →
#61 Ends in Daytime
Ends in Daytime
0% Handeln →
#62 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
0% Handeln →
#63 Game Handicap: YeS (-1.5) vs PlayTime (+1.5)
Game Handicap: YeS (-1.5) vs PlayTime (+1.5)
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#64 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#65 Total Kills Over/Under 54.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 54.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#66 Total Kills Over/Under 57.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 57.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#67 Total Kills Over/Under 56.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 56.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#68 Total Kills Over/Under 55.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 55.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#69 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Vol $5 · 24h $5
0% Handeln →
#70 Total Kills Over/Under 51.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 51.5 in Game 2?
0% Handeln →
#71 Total Kills Over/Under 59.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 59.5 in Game 2?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#72 Total Kills Over/Under 58.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 58.5 in Game 2?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#73 Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?
0% Handeln →

Markt-Kontext

Das Lower-Bracket-Viertelfinale der 1win Essence Playoffs stellt PlayTime und Yellow Submarine in einem Best-of-Three-Format gegenüber, mit Anpfiff am 10. Mai um 8:00 Uhr ET. Die aktuelle Marktimplizierung von 0 % für einen PlayTime-Sieg deutet auf eine extreme Erwartungshaltung hin, die entweder auf verfügbare Informationen zur Teamform oder auf mangelnde Liquidität und Marktaktivität zurückzuführen sein könnte. Das Auflösungsfenster endet am 10. Mai um 18:00 Uhr UTC, was einen engen Zeitrahmen für die Spielabwicklung bietet.

Vergleichbare Esports-Märkte zeigen, dass extreme Wahrscheinlichkeiten in Lower-Bracket-Spielen häufig durch asymmetrische Informationen über Spielerausfälle, technische Probleme oder kurzfristige Roster-Änderungen entstehen. Historisch haben sich solche Märkte als anfällig für Überreaktionen erwiesen, besonders wenn die öffentliche Wahrnehmung einer Teams Leistung nicht mit ihrer tatsächlichen Wettbewerbsfähigkeit übereinstimmt. Die 50-50-Auflösungsregel bei Verzögerungen über 7 Tage schafft einen Puffer gegen Planungsunsicherheiten.

Trader sollten auf offizielle Ankündigungen zu Spielerverfügbarkeit, Netzwerkprobleme bei der 1win-Plattform und kurzfristige Scheduling-Änderungen achten. Die Nähe zum Auflösungsfenster bedeutet, dass technische Verzögerungen oder Überschreitungen des 7-Tage-Fensters ein reales Risiko darstellen. Aktuelle Informationen zur Teamform sollten über Dota-2-Community-Kanäle und offizielle Turnier-Updates verfolgt werden.

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Dota 2: PlayTime vs Yellow Submarine (BO3) - 1win Essence Playoffs. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lakelzth aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Welche Unterhaltungs-Märkte gibt es?
Oscar / Academy Awards (Best Picture, Best Director, Best Actor/Actress), Eurovision Song Contest, Emmy Awards, Grammy Awards, Golden Globes, sowie Reality-TV-Outcomes (Bachelor, Survivor). Volume liegt typischerweise im fünf- bis sechsstelligen Bereich pro Markt.
Wie zuverlässig sind Vorhersagen für Awards?
Variabel. Branchen-vorhersehbare Awards (Oscar Best Picture) haben hohe Markt-Genauigkeit (Brier ~0,15). Reality-TV-Outcomes mit kleinen Märkten haben mehr Rauschen. Eurovision ist berüchtigt für Markt-Überraschungen wegen Block-Voting.
Wie werden Reality-TV-Outcomes verifiziert?
UMA Oracle nutzt die offizielle Show-Website oder das Produzent-Statement als Resolution-Quelle. Bei sehr eng definierten Märkten (z.B. 'Wird X von der Insel gewählt?') wird die offizielle Sendung-Show-Notes als Source genutzt.
Gibt es Polit-Entertainment-Crossover-Märkte?
Ja — z.B. 'Wird X im SNL-Sketch parodiert?' oder 'Wer hostet die nächsten Oscars?'. Diese Märkte haben dünnere Liquidität, sind aber für Trader spannend, die Pop-Kultur- und Polit-Sphäre überlappend lesen können.
Lohnt sich Entertainment-Trading?
Nische, aber lukrativ für Experten. Award-Märkte haben weniger informierte Trader als Polit-Märkte; wer Branchen-Expertise (Film, Musik) mit aktiver Recherche kombiniert, findet oft Mispricings. Volumen-Limit: Trader mit substanziellen Einsätzen verschieben den Markt.

Jetzt „Dota 2: PlayTime vs Yellow Submarine (BO3) - 1win Es…" auf PolyGram handeln

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